2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

一个游戏能做成系列,甚至出到5、6部作品,已经是相当不容易了,完全可以用大获成功来形容。然而,玩家心目中一直一把尺子,并不是作品越多就越受欢迎的。更多的情况是,当系列中某一款游戏过后,该系列就开始走下坡路了。

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2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-04-22 14:09
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《黑暗之魂》

  又是一款可以用“出道即巅峰”形容的游戏。在经过《恶魔之魂》的摸索与铺垫后,《黑暗之魂》的诞生真正做到了一鸣惊人,在当时快餐风格盛行的时候,无疑于一股重口味的海风,吹的玩家们晕晕乎乎,一个二个都被虐的不要不要的。

  然而,从2代开始,再加上刚刚发售的3代,虽然也坚持了“难到死”的设计,但1代更具有开创性。它凭借着高昂的难度而让玩家们爱不释手,所有人都沉浸于游戏混合着一系列紧张感、恐惧感、喜悦感以及成就感的微妙情感,也许很长一段时间里,我们都很难再次重新感受到这种感觉了。

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《黑暗之魂受死版》中文智能安装版下载:点击下载

责任编辑:猫车君

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