就这么的完蛋了?盘点八大走向没落游戏系列

如今的游戏业界,其实远比我们想象中来的发达。如今制作3A大作的心思越来越重,各种游戏元素层出不穷,对游戏细节的要求也越来越高。讽刺的是,恰恰是因为这种趋势的存在,使得许多之前被玩家们视为经典的游戏都开始逐渐走向没落,实在令人唏嘘。今天笔者就为大家盘点一番——八大走向没落的游戏系列。

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就这么的完蛋了?盘点八大走向没落游戏系列

互联网 叶影 2016-04-22 11:37
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5-《忍者龙剑传》系列

  有一个现象其实很是耐人寻味——如果说其他游戏所谓“走向没落”本质上是基于游戏本身在各个方面的落后,那么曾经的名作《忍者龙剑传》走的就是另一条路了。

  最初的时候,《忍者龙剑传》是个相当有分量的名字,这款游戏在FC平台上大名鼎鼎,甚至被很多玩家认为是一个时代的标志。

  与此同时,本作还有另外一个标签,那就是难度,众所周知,《忍者龙剑传》可以说是当时最有难度的游戏之一,只可惜,辉煌的三部曲过后,这部作品沉寂了13年之久。

  2004年,板垣伴信再次把这款旧作挖掘出来,并和《死或生》的世界观相结合,制作出了Xbox版的新《忍者龙剑传》系列。游戏以其流畅的手感,多样的武器和超高难度而著称,也因此在欧美地区取得了极大的声誉。

  可惜的是,后来板垣伴信因为各种原因离开,《忍者龙剑传》再也没能重现昔日的辉煌。

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责任编辑:genesis

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