《龙鳞化身》将有丰富RPG元素 飞龙养成是重点

在GDC 2016上,白金工作室常务董事稻叶敦志举行了一个座谈会,谈到了公司对于《龙鳞化身》的制作理念。

《龙鳞化身》将有丰富RPG元素 飞龙养成是重点

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《龙鳞化身》将有丰富RPG元素 飞龙养成是重点

游民星空[编译] 路易基 2016-04-20 10:31
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  在GDC 2016上,白金工作室常务董事稻叶敦志举行了一个座谈会,谈到了公司对于动作游戏的制作理念。演讲期间他也提到了有关Xbox One独占新作《龙鳞化身》的相关细节,非常有趣。

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  稻叶表示《龙鳞化身》虽然是一款动作游戏,但是包含有比较多的RPG元素,这使得游戏有丰富的角色定制模式,另外游戏的一大重点是在于飞龙的养成方面,主角Drew也将有自己一套独有动作系统。白金工作室正在努力将RPG和动作游戏有机的结合起来,将《龙鳞化身》打造成一款与众不同的ARPG游戏。

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责任编辑:路易基

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