《量子破碎》厂商Remedy为何抱微软大腿?

《量子破碎》成为Remedy厂商为微软新主机打造的最成功新题材游戏,虽然游戏包含一些技术问题,不过这并非Remedy第一款微软独占游戏,日前外媒采访Remedy媒体部经理公布为何游戏团队抱微软大腿打造独占游戏

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《量子破碎》厂商Remedy为何抱微软大腿?

游民星空[编译] petermatt 2016-04-20 18:49
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  《量子破碎》成为Remedy厂商为微软新主机打造的最成功新题材游戏,虽然游戏包含一些技术问题,不过这并非Remedy第一款微软独占游戏,日前外媒采访Remedy媒体部经理公布为何游戏团队抱微软大腿打造独占游戏。

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  游戏商Remedy媒体部经理Thomas Puha表示,Remedy与微软有着长期的合作关系。虽然Remedy为独立运营公司,并非微软的子公司,但和微软合作长达10年,微软需叙事结构为主导的游戏,这是Remedy所擅长的领域。

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  游戏《量子破碎》为例,这部叙事主导游戏的推广需各种电视广告,预告片,电视剧内容,这是大发行商方可驾驭,微软同样参与游戏的宣传,游戏发售,微软游戏总部还包括游戏的巨幅广告画。

  Remedy开发的游戏包括《马克思佩恩》,《心灵杀手》,《量子破碎》,均为叙事为主导游戏。

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  《量子破碎》作为Remedy与微软均获利的作品,Remedy新作预计还将同微软合作,游戏艺术总监Saku Lahtinen表示,Remedy将继续采用《心灵杀手》采用的互动电视剧叙事方式。

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责任编辑:petermatt

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