战舰世界0.5.1版本更新介绍 0.5.1版本改动内容详解

虽说现在已经到了0.5.4版本,但是最重大的版本更新是0.5.1,一起来看看当时版本有哪些比较重要的更新内容吧!

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战舰世界0.5.1版本更新介绍 0.5.1版本改动内容详解

战舰世界吧 顽固抵抗掷弹兵 2016-04-06 15:35
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排位赛

  最近出现的排位赛获得了巨大成功,数以千计的玩家不断地投入到激烈的战斗中去,带领自己的团队走向胜利并获得更高的等级。然而我们逐渐发现这种全球性的创新模式不能就此止步,在进行大量研究并采纳玩家建议后我们推出了更加精彩和有趣的下一个赛季。

  地图上的改动:现在指挥官可以为了更多荣誉和认可而战,可以在最新火地岛、海峡等地图作战。或许多样性是一件好事,但我们发现三个控制点和其他一些设计并不适合这种博弈性质的比赛,这些无聊的设定往往会导致一个十分漫长且无聊的结局,我们会限制类似地图出现的几率,使玩家能体验到乐趣的同时不会过于无聊。另一方面我们觉得胜利所需的点数太低了,所以将其从800提高到1000,而奖励和惩罚是没有任何变化的,但为了更好的游戏我们也提高了初始分数--高达300分。

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  说到奖励,在0.5.1版本中舰艇可以对自己的旗帜进行更大幅度的调整,不同的旗帜功能也不同,炫耀战绩、改善舰艇属性或是纯粹的装饰品。我们暂时将旗帜分为两种--临时型和永久型,有些旗帜只能在特定的时间或赛季内取得,主要用来展示使用者是在某个领域里属于某类玩家(例如特等驱逐舰杀手,和WOT的击杀环类似)。当然我们还有一些为玩家定制的旗帜,这些旗帜肯定能招来队友或敌人的嫉妒(参考WOT的贴花)。至于成就奖励,我们在考虑提高成就旗帜的效果使其更具吸引力。

  分房机制改进:分房范围、规则和筛选玩家的方式与以前相比有较大的变动,根据统计我们使不平等对战的几率变得更低,同时使分房更加平衡。

音效

  在0.5.1版本中我们着重优化引擎音效和细节音效,优化了低效选择时的表现,使玩家不用以较高的配置就能听到较为优秀的音效。同时我们对大量音效进行了优化和重置,并尽量在占用少的情况下发出最真实的声音。在新版中细心的玩家可以十分明显的感受到引擎不同速度时的声音均有微妙的差异,同时新版本中声源不再是由固定位置发出 而是跟随视角变化而发生改变。同时添加了一些新的背景音乐。

  鉴于很多玩家对现有阶段的报警音效十分不满,我们改动了警报提示触发的条件:

  敌军数量是友军2倍时

  我方分数是敌方2倍时

  敌军再摧毁两艘友军就可以胜利

  友军再摧毁两艘敌军就可以胜利

  时间不足5分钟时

新手教程

  游戏公测后我们觉得让新手尽快掌握游戏技巧是一个十分重要的任务,为了使新人更快融入游戏,我们已经做出了相应改动。在0.5.1版本中只要登录游戏即可参加新手教学,但移动和射击的基础显然无法让新手去那些久经沙场的老手抗衡。现在可以直接参加PVP战斗--以前他被放置在2级才能参加。1级舰艇升级方案被简化,现在只有武器和舰体升级。在对新手的帮助上我们不会就此停止,我们计划推出战术教程和其他帮助初学者更好游戏的相关教学。

经济

  我们注意到很多驱逐舰玩家希望改善占领和保护据点所获得收益,因为他们除了这些力所能及的事之外无法对战局做太大贡献,为此我们在新版中提高了占领和防守所获得收益,我们希望新版中不会再出现玩家因收益太低不去占领最终葬送整个队伍的事情。

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责任编辑:苍梧君

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