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只有在战斗中使用的技能才会成长的熟练度系统

  本作并没有一般 RPG 当中常见的升级概念,而是采用只有在战斗当中使用的技能,才会获得更进一步成长的熟练度系统。所以并不是只要持续战斗让等级提升,就可以提升所有能力。

  比如说如果使用被分类为是剑类的武器,就可以提升剑和大剑的技能,让角色能更熟练地使用剑或是大剑。除了每一种职业擅长使用的武器都不同以外,因为在前面提过的灵光一闪系统,每种武器可以学会的技能都不一样,所以在角色成长过后,职业的特色(擅长/不擅长)就会更为明显。

  另外还有一个情报,希望以前没玩过《浪漫沙加2》的玩家一定要注意,那就是敌人的强度,是由总共战斗的次数来决定。所以说在战斗中,其实最好是不要使用撤退指令来闪避战斗。如果一直使用撤退指令,避免和敌人正面作战的话,就会陷入己方熟练度完全没有提升,但敌人却不断变强,到最后根本无法打赢的情况。

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尽力躲开敌人图标也是一种方法

令人在意的针对手机优化操作性

  智慧型手机版的操作方式,是以滑动来移动或选择,而触击则是决定,设计上非常单纯,而在使用滑动的移动、选择操作上,不管是在画面上哪一个地方都会有反应。虽然是要横持手机来玩的游戏,但其实只需要靠一根大姆指就可以轻松操纵。

  而且还有搭载暂停功能,能在随时中断游戏,也是很让人高兴的一点。

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在环境设定选单中,可以选择标准移动速度或是否要显示指标

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因为决定选项是要双重触击,所以应该不太会选错才对

作者:李宇圈     责任编辑:李宇圈

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