2.黑暗之魂3
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏的流行,充分证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家受虐倾向的日益高涨。《黑暗之魂3》正是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源诅咒》之后再一次担任本作的制作总监,不过其暗示本作有可能是系列三部曲的“终结之作”。
更多内容请访问:http://www.gamersky.com/z/darksouls3/
2.黑暗之魂3
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏的流行,充分证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家受虐倾向的日益高涨。《黑暗之魂3》正是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源诅咒》之后再一次担任本作的制作总监,不过其暗示本作有可能是系列三部曲的“终结之作”。
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