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  系统只会给我匹配同阶的玩家,游戏里敌我双方分别拥有两座防御塔以及位于中间的国王塔。

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  游戏的核心是圣水的交换,而互动则是依靠AI的召唤物来实现。游戏里圣水会自动回复,上限是10,每张卡都会消耗一定的圣水数量,等同于积满一管圣水你也仅仅只能召唤两张卡牌。游戏的战斗节奏很快,3-4分钟即可结束战斗,快节奏既让玩家体验到激烈的战斗氛围,也不会因为长时间战斗而致心理上的疲惫。

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  通过战斗玩家很容易就能理解游戏玩法,比如对方放置一大堆的骷髅,我可以用小炮这样AOE伤害来回击,而如果对方放置巨人,我也可以使用人海战术让一群骷髅对抗巨人。这些策略点很明显,玩家自己就能去理解游戏乐趣。

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  其实,在CR里就类似于一场心理博弈,我需要清楚的判断对方的圣水累积程度,甚至精准到兵种的某个技能,虽然在实时战斗中啥也看不出来。就像图片中,因为双方僵持不下,我们进入最后的30秒加时赛,最后我利用骷髅海击溃了对方的防御塔。

作者:以萌     责任编辑:以萌
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