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  有了生产工具,在前期就可以稍稍的歇口气了,接下来则是要探索及想办法让自己过的更好。既然作为人类那么当然也会饿、会没有精力、失血及能量消耗,这几项体征任意一项降低至零时,就会让自己死亡,而且体征之间都是相互联系的,比如一项数值较低时另一项也会随之降低,所以玩家除了保持这几项数值处于饱和状态之外,还要利用生产工具来提升自己的生存能力。

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生命体征系统,增加了游戏难度

  好在游戏里只要寻找得到材料,即使是制作出枪械武器也是可以的,但是各种工具也不能一味的贪多。每一项物品都有相应的重量,而我们的背包是有一定的重量限制的,当重量达到上限,我们就能很明显的感受到步伐会越来越慢,同时也会快速消耗我们的体力,游戏在细节上的处理十分具有真实感。

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携带物品时需要学会取舍

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背包也是有重量要求的

丰富的游戏内容 随着进度逐步展现

  随着探索深入,生存环境也会更加复杂,有时还会遭遇闪电、山火、海潮等自然灾害,当然也会有更多的恐怖丧尸前来袭击你,值得一提的是,你可以建立收容所来暂时抵御丧尸来袭。与此同时,你还会发现这里隐藏的秘密,原来这是一个被政府抛弃的生化实验基地,这意味着你还需要更完善的生存规划才能继续存活下去。

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在前期不要靠近房屋,有陷阱

最后

  总的来说,《遗弃》就像是在“饥荒”的基础上增加了更多的冒险元素,而在操作上更加的适合移动平台,游戏没有让你单单的只是生存,其中还夹杂着各种任务,给了玩家更多的目的性。目前游戏已经汉化,对于英文不好的玩家可以不必担心,如果你感兴趣的话,不妨尝试一下。

作者:以萌     责任编辑:以萌
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