牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

现在玩家普遍认为,游戏评论家对游戏的评价实在过于宽容,因此导致了很多游戏被过度吹捧。与电影业50分的平均分相比,游戏业70分的指标可是一个分水岭。在游戏评分汇总网站MetaCritic上,70分通常是开发商希望得到的最低分。不过游戏的真实价值可能被那些过于热情的评论员们扭曲了,因为他们常常无视这些游戏其中存在的巨大缺陷。

牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

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牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

界面 Jack Pooley 2016-03-01 10:16
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《SOMA》

  MetaCritic评分:79-84

  实际应得分:70

  在《失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》后,Frictional Games终于发行了新游戏,这是一款有趣的、令人激动的科幻恐怖游戏,有些玩家可能会有些失望,因为它并不具有与《失忆症》同级别的能撕裂神经的紧张感。

  游戏看起来不错,但整体节奏很恼人,不清楚的任务目标常常会让普通任务变得冗长。而且说实话,它并没有那么恐怖,敌人并不像《失忆症》那样能给人恐惧和焦虑的感觉。叙事情节进步了很多,但可惜的是,操作起来并不能算一款很棒的游戏。

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责任编辑:加雷斯悟空

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