牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

现在玩家普遍认为,游戏评论家对游戏的评价实在过于宽容,因此导致了很多游戏被过度吹捧。与电影业50分的平均分相比,游戏业70分的指标可是一个分水岭。在游戏评分汇总网站MetaCritic上,70分通常是开发商希望得到的最低分。不过游戏的真实价值可能被那些过于热情的评论员们扭曲了,因为他们常常无视这些游戏其中存在的巨大缺陷。

牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

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牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

界面 Jack Pooley 2016-03-01 10:16
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《合金装备5:幻痛》

  MetaCritic评分:91-95

  实际应得分:76

  一款电子游戏可以同时成为年度最佳游戏和最令人失望的游戏吗?无可争议的是,在2015年的游戏中,《合金装备5》有着最老练、最直观、最真实的令人上瘾的游戏玩法,玩家对Snake的操控从不曾如此流畅自由,但同时,《幻痛》也让许多《合金装备》系列的粉丝摸不着头脑。

  其一是缺少场景的切换。如果游戏尝试传达一个情节紧凑,疯狂得恰到好处的故事,那这还不算是个大问题。但可惜它并没有,《合金装备》中,情节远比不上游戏性。玩家在全程都被灌输各种小片段的故事,而由于时间限制,游戏嚣张地以一个不完整的故事结尾。

  其二是千篇一律的任务。对Quiet性别歧视性的描述让人不禁翻白眼;大多数BOSS战都算不上一个事件,在某些情况下完全可以略过;错乱的情节转折虽然让有些玩家感到满意,也让很多玩家觉得糟心。而最令人失望的莫过于小岛秀夫与科乐美分道扬镳,《合金装备》系列故事可能就此完结,这真是太悲剧了

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责任编辑:加雷斯悟空

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