IBM将推出真实版《刀剑神域》 揭开VR网游新篇章

IBM日本启动次时代VRMMORPG《刀剑神域OL:起源(Sword Art Online: The Beginning)》项目,开启虚拟现实网游新时代。

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IBM将推出真实版《刀剑神域》 揭开VR网游新篇章

游民星空[编译] 路易基 2016-02-23 16:11
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  还记得现在网络上成千上万的虚拟现实类网游小说么,这类作品有好有坏,但都基于一个基础--虚拟现实设备,在此类小说出现之初,大都可以分为科幻类,因为那时的技术跟不上玩家天马行空的想象。但是如今随着VR设备的日趋成熟,单机类VR游戏也越来越多,而虚拟现实网游也有呼之欲出的势头。

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  IBM日本近日宣布一个新计划,他们将推出一款取材自《刀剑神域》的VR类网游,《刀剑神域》讲述了主角桐谷和人在使用世界首款完全沉浸式游戏“刀剑神域(Sword Art Online)”时由于故障,无法离开游戏,在游戏中死亡或者脱下NERvGear就会被高频率微波破坏脑部而死亡,只能在游戏世界中通关才能活着离开。如今IBM将联手Bandai Namco和Aniplex共同再现这款VRMMORPG游戏的现实版本,并将新游戏命名为《刀剑神域OL:起源(Sword Art Online: The Beginning)》。

《刀剑神域OL:起源》项目概念片:

  本作发布的项目启动概念片中提到了这个项目在六年前就已经启动,另外片中的VR设备和Oculus Rift颇有点相似,本作将采用IBM的云端服务Softlayer和深度分析技术再现庞大逼真的游戏环境游戏,玩家将可以通过手势以及身体动作控制游戏,无需使用外接手柄。游戏将于3月18到20日进行封闭alpha测试,参加测试的208为幸运儿将从之前在官网注册的玩家中选出,另外参与测试的玩家将把他们的形象扫描到游戏中,在游戏中以“真面目”示人。

  所以,祝各位参加测试的玩家不会像桐谷和人一样被困在游戏世界中吧。

高清视频画面:

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责任编辑:路易基

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