七年之痒敢问路在何方?试论众筹游戏发展方向

从Kickstarter到摩点,游戏的众筹之路已经走过了七年,在这七年里,有成功也有失败,有高潮也有低谷。回看这段时光,确实有不少值得玩家回味的故事,其中那些具有代表性的作品更是成为了人们津津乐道的谈资。

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七年之痒敢问路在何方?试论众筹游戏发展方向

逗游网 进击的小王 2016-02-25 14:08
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7.围城内的伤痛:《地球OL》

  一座围城,城外的人想进去,城里的人想出来。在国外的众筹游戏日益风生水起的今天,国产的游戏厂商自然不会耐得住寂寞,像摩点网这样众筹网站,也如春风后的野草开始蔓延,势头虽然强劲,但总也长不成出一个大树,来林荫整个春天。说起来也和国内外的环境有关,如果一个项目发起人把自己所有的创意和想法发到众筹网站上,那势必会遭到copy,因为版权没有保障。

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  所以小部分的思路、或者就是几张图片,是很难获得玩家支持,也就难免有了圈钱的可能。《地球OL》的情况却更加尴尬,众筹效率远没有国外的情况理想,月收入不到1000的惨淡,让人唏嘘,虽然众筹目标只有5万多,但是最终也没能达成。就连上架steam也让国人鸡血了一阵,不到72小时就直冲排行榜前20,但最终因为版权问题以及网友的谩骂下架,国产的《地球OL》也最终宣告众筹失败。

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责任编辑:genesis

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