一年之际在于春 2016年2月备受期待的大作

对于3月4月的游戏,2016年的春天充满了那些鸡肋游戏,而2月的游戏世界证明了这是一个坚如磐石的开始,尤其是你准备把自己沉浸在那些AAA级大作之中的时候。随着到了2月,游戏也会持续升温,例如XCOM里面已经有一些玩家发表了疯狂的评论,就像期待已久的例如街霸5这样的超级大作的,他们持续的升温再升温,玩家们也非常期待。以至于2月,对于独立游戏来说是一个一年之中最好推出的时候,因为这是过去一个月的十佳游戏中排名最容易上升的时候。

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一年之际在于春 2016年2月备受期待的大作

逗游网 jason 2016-02-18 10:32
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最暗黑的地下城

  无论你观点是不是基于自由——rougelike这一个标签,但是黑暗的地下城可能是最接近你的要求的一款游戏。虽然它看起来是一个相当谦逊的艺术风格,看似简单的地牢拥有意想不到的心理深度和几乎完全不能理解的游戏类型。那里有着的死亡和见证一个盟友离开的巨大心理影响,而在某种情况下这些死亡还会继续导致死亡或者损伤。游戏玩家在这样大量的游戏变量的时候变得容易档期,看起来这些游戏进程势不可挡,而这样的游戏总是不令人愉快,很难不佩服制作人的胆量。你可能感到有一些疲惫的时候游戏这样子结束了,甚至开始讨厌与觉得游戏残酷的时候。这个游戏实在没有特别的情节讨人喜欢,在长期的游戏过程中,别指望能度过一个轻松的周末。

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注视

  从一年中间找出一月最棒游戏,我想我们已经有了一个可靠的候选人,玩家期待已久的游戏难题杰作终于到来了。对于玩家们也有着最直接的警告——这个游戏将要激怒休闲玩家,但是对于那些准备盘腿坐下来慢慢玩的专业人士,把他们的思维调整到最能接受挑战与复杂的谜题的时候,这将会是一场最大的享受。游戏的视觉风格并没有非常华丽突出,只是通过方格建立了一个游戏世界——一个能呼吸的世界,让游戏不仅仅是一系列的谜题串联起来的二次元,真正值得注意的游戏,不保存游戏的进程,要求玩家从微妙的线索与环境中梳理出解决方案——这样的玩家会在玩完游戏后,留下自己的探索痕迹与思想训练。

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责任编辑:genesis

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