既然是移植游戏,首先一点就是对原作的还原程度,和针对现在玩家习惯进行的优化程度。在这一方面,《伊苏2编年史》在剧情上紧接着前作《伊苏1编年史》的剧情走向,游戏中玩家将继续扮演红发少年亚特鲁,在解决了前作BOSS达而克•法克特之后,玩家突然被白光包围,传送到了这片名为“伊苏”的广袤土地。在这里遇到了《伊苏》系列重要的女性角色莉莉娅,再次的冒险之旅也旋即展开……
除了剧情之外,游戏的画面也是尽可能的使用一些偏复古向的表现形式,于是本作采用了像素画面+人设贴图的表现形式,给人玩最正统的日式RPG的感觉。但游戏针对现阶段玩家的特点,做出了许多优化,例如针对招式特效、音乐表现、人物模型、都做出了许多优化,让现在的玩家更容易上手。
至于本作的音乐,音乐的使用上独具巧思,充满时代感的背景音乐仿佛拉着玩家回到了那个天真的年纪,而超强的代入感也使得玩家随着角色的行动,内心活动也不断发生变化,无论是想要追忆童年还是想要体验经典都,本作在音乐上的表现都值得入手。
作为一款经典的APRG游戏,《伊苏2编年史》的游戏系统也是紧跟时代的潮流,针对手机平台做出了许多优化,游戏没有设置传统意义上的按键,玩家在屏幕的任意地方滑动均可以操作主角进行移动,移动到NPC面前自动对话,移动到怪物面前自动战斗。这样的游戏模式方便了玩家的操作,让玩家可以更简单的享受游戏本身的乐趣,而不是被累牍的UI降低体验。同时游戏还支持手柄操作,让有条件的玩家享受主机般的乐趣。
游戏允许玩家在屏幕的人和地方进行操作,移动到NPC面前自动对话,移动到怪物面前自动战斗
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Lv0记得当时玩伊苏1最后一关真是被虐哭了,死活差一点打赢了,之后再也没碰了
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Lv0亏
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Lv07都能玩还不亏?