正因为需要才会出现 盗版游戏背后的故事

对每一个游戏公司来说,盗版永远都是一块心头的伤痛,深深的扎紧骨髓却没有办法根治。有恨之入骨、也有放任自由。然而对Valve公司来说,盗版根本就不是个问题,在他们看来,防盗版要解决的是服务问题,而不是技术问题。只有比盗版提供更优质的体验,才是最核心的手段。然而并不是所以的公司都能这样考虑。

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正因为需要才会出现 盗版游戏背后的故事

逗游网 进击的小王 2016-02-12 09:43
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8.赚钱为了做游戏:《见证者》

  就在上个月,IGN又诞生了一部满分神作:《见证者》,凭借着童话般的画风和精妙的解密设计,让它获得了玩家们的一致好评,6年磨一剑的辛苦加上耗资近500万美元的开销,孤注一掷的努力让他们获得了头彩。为什么会这么说呢?因为《见证者》的制作团队就是《时空幻境》的原班人马。虽然那时候他们采取了预先放出演示版游戏的策略,但是最终还是没能,敌得过横行的盗版。不过国区112元的售价,还是会导致不少玩家选择盗版。Jonathan Blow就在游戏上市之初痛批过,因为盗版游戏,险些让团队都没有资金开发新游戏了。

  甚至让他们动起了在续作中,使用Denuvo的念头,但是BLOW其实并不想这么做,因为在他眼里,认为人们有权拥有这些东西。虽然树大招风的《见证者》在目前为止,占据了很多盗版站的下载量第一名,但是严重的盗版,依旧阻止不了《见证者》大卖,因为《见证者》仅上市一周的销量,就已经超越了过去《时空幻境》一年的销量总和。所以真正的高品质游戏,还是会获得市场的肯定。

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责任编辑:genesis

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