《DmC:鬼泣》制作组《地狱之刃》开发日志 动捕演员靓丽不输静静

Ninja Theory开发的独立3A大作《地狱之刃》放出了游戏在2016年的首个开发日志,也是游戏公布后的第20个开发日志,主要介绍了女主人公Senua在游戏中的动作和幕后动捕的镜头。

《DmC:鬼泣》制作组《地狱之刃》开发日志 动捕演员靓丽不输静静

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《DmC:鬼泣》制作组《地狱之刃》开发日志 动捕演员靓丽不输静静

游民星空[编译] TOMO 2016-01-30 17:14
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  Ninja Theory开发的独立3A大作《地狱之刃》放出了游戏在2016年的首个开发日志,也是游戏公布后的第20个开发日志,主要介绍了女主人公Senua在游戏中的动作和幕后动捕的镜头,让玩家进一步了解一部好游戏后面,动捕演员要付出怎样的努力。

《地狱之刃》新开发日志:

  为了表现出女主角Senua在河流中缓慢行走的真实样子,动捕演员需要背后由其他人用绳带拉扯着,已显示艰难向前行的形态,还有为了让游戏中的角色在过桥时小心翼翼和摇晃的动作更加真实,动捕演员也要在室内踩着小板凳移动,无论是表情还是动作都非常还原,外形也十分靓丽,不知能否借着游戏发售后的热潮,像静静一样出名。从目前公布的少量游戏画面来看,《地狱之刃》的质量十分值得期待。

  《地狱之刃》将登陆PC/PS4平台,从在GamesCom 2014上公布,到现在已经过去了一年多的时间,发售日仍未公布,不过从源源不断的开发日志来看,游戏进程十分顺利,期待Ninja Theory在《DmC:鬼泣》后带来更好的作品。

高清视频画面:

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责任编辑:TOMO

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