《古墓丽影:崛起》PC性能分析 为了劳拉换显卡吧

《古墓丽影:崛起》PC版本于2016年1月29日正式发售,PC版本由Nixxes Software负责开发,相较于之前的Xbox One版本,游戏在画面上得到了大幅提升,并且加入了HABO+这一强悍的光影效果,那么本作是否会成为2016年开年的显卡杀手作品呢?

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《古墓丽影:崛起》PC性能分析 为了劳拉换显卡吧

游民星空[原创] 泡面 2016-01-29 20:15
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  好在本次的先知之墓场景中,没有大量的AI运算,整体CPU使用还出于一个较低的状态,那么在最高画质下,单卡GTX 780运行本作能够得到怎样的帧数表现呢?

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Frames: 1672 - Time: 51652ms - Avg: 32.370 - Min: 24 - Max: 40

  就单卡GTX 780来说,这样的帧数表现我们可以接受,毕竟可以说《古墓丽影:崛起》代表着目前PC游戏最强画面表现,平均32FPS的帧数在游戏过程中的确会让玩家感受到一点滞移感,如果你希望能够在1080P分辨率下维持更高的运行帧数,建议玩家至少选择一块GTX 980/HD 7990以上的显卡,并且保持足够的内存(如果你的显卡有4GB的显存,内存保证在8GB以上就够了)。

  如果说资金有限,不追求画面的玩家,那么我们继续使用单卡GTX 780进行测试,将画面选项设置为最低(虽说是最低画面,但整体也不会差到难以接受),来看看数据使用变化。

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统一场景下,系统运行状况

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即使是最低画面,游戏画面只是改变了一些贴图细节和光影特效

  然而在最低设置下,显存使用量大大减少,但显卡使用率依旧是处在最高状态,这里必须肯定Nixxes对于显卡方面的优化工作,让显卡的功能全部发挥(不像国产某剑,显存都吃满了,显卡使用率不到50%,难道开发组认为所有玩家都是四路泰坦么?)帧数方面自然得到了质的飞跃。

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Frames: 6317 - Time: 66628ms - Avg: 94.810 - Min: 73 - Max: 133

  平均73帧,如丝般顺滑,或许有玩家会觉得GTX 780运行最低画面才73帧是不是有点低,这里泡面要告诉大家的是,本作的最低画面虽然和最高画质有着较大的差距,这是由于最高画质实在过于出色,而就和其他游戏相比,《古墓丽影:崛起》的最低画质也是可以一战的。当然了,如果准备在最低画质下通关,并且保证一定的稳定帧数,GTX 650/HD 6790足矣。

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责任编辑:泡面

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