这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

游戏大作的开发从来都不是一件简单的是。独立游戏要是失败,影响的也就是几个人或者少数资金,而3A级的大作动辄千万上亿美元投资,开发者几百上千人是常事,要是失败,情况会相当的惨烈,甚至造成公司倒闭或者吃官司也是常有的事。

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这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-01-30 14:05
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11.《永远的毁灭公爵》

开发成本:2000万-3000万美元

  这货,从哪儿开始说比较好呢?要说的实在太多了,本作从15年前就开始开发,当时就已经投入了2000万-3000万美元进去,结果就遭遇了无限期的跳票……一直到Take Two接手了IP,做出来,结果只在第一个月卖了37万6000份。官方最后说游戏是回本了,但是算上历史开发成本和购买IP的成本,真的回本了吗?

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责任编辑:猫车君

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