这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

游戏大作的开发从来都不是一件简单的是。独立游戏要是失败,影响的也就是几个人或者少数资金,而3A级的大作动辄千万上亿美元投资,开发者几百上千人是常事,要是失败,情况会相当的惨烈,甚至造成公司倒闭或者吃官司也是常有的事。

这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-01-30 14:05
0

4.《光环》网络版

开发成本:9000万美元

  事实上,许多人对这款《The Halo MMO》(别名"Titan",即泰坦)一无所知,直到游戏的开发商Ensemble Studios和该游戏同时被微软所放弃。根据一位曾经参与过该游戏项目的前开发者介绍,2008年该游戏仍然拥有9000万美元的充裕预算,并且完成了一个公共任务系统等等。当它宣布放弃时,它甚至已经完成了相当长时间的开发周期,约为三年。

  看到这个例子,你是不是会倍感遗憾呢?它看起来拥有许多亮点,但也有我们无法确认的许多理论上因素,包括FPS粉丝们会不会接受并适应MMO。也许正是这些原因导致该游戏的半路夭折。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

责任编辑:猫车君

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多