在战斗开始前,玩家需要先选择8张卡牌,但战斗过程中只有四个卡牌位,所以8张卡会随机上位,玩家通过把投放的兵种、建筑、法术拖曳到兵线上即可战斗。但每放一张卡都需要消耗一定的能量。
此战斗系统使得笔者想起了最近很火的一款策略推塔手游:《关门放吕布》。这款国产策略推塔手游也是按照固定的节奏逐渐增长能量,玩家可根据战况来选择武将的出场和主公技能的释放。但不同的是,《关门放吕布》是一款 “加法”做得很好的游戏,除了推塔战斗外,还有模拟建造玩法,玩法系统也相当丰富。各位玩家若无法下载体验到《Clash Royale》,建议也可尝试一下《关门放吕布》的策略推塔。
在我们的印象中,卡牌游戏的卡牌来源无非是抽卡、战斗获得,而《Clash Royale》则独树一帜,通过开宝箱的方式获得卡牌。宝箱的获取方式主要有:在对战中胜利后得到一个宝箱,但宝箱的开启有一定的时间要求,长达3小时的设定让猴急的玩家有些崩溃。在游戏中每4小时系统会自动刷新一次木箱子;攒齐10个皇冠获得一个银箱子。如果想要心急打开箱子的玩家,那就只能买买买了!
Supercell的这款新作必定又会大火,上手容易、操作简单、竞技性、策略性、交互性一个不缺,唯一的缺点就是,中国仍旧无法下载,一起来期待《Clash Royale》的到来吧。


