《幽浮2(XCOM 2)》第一手前瞻 一次没扯着蛋的大跃进

我们为大家带来了第一手试玩评测,所用游戏拷贝由2K提供,由于保密协议的限制,我们无法在文章中讨论关于剧情故事与一些具有潜在剧透可能的关键内容,但在新机制方面我们确实有许多有趣的东西准备展示给大家。

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《幽浮2(XCOM 2)》第一手前瞻 一次没扯着蛋的大跃进

游民星空[原创] 暗哨 2016-01-08 11:01
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  前作的战斗系统的几乎全部元素在《幽浮2》中都得到了保留,在此基础之上,本作还新增了一个“隐匿”系统(不是靠高级装甲隐身),即在一些关卡中(其实可能超过了半数),由于敌人不知道我军已经潜入,只要我们不出现在敌人的视线范围内(敌人的视线在地图上有所标记),在地图上发现敌人并不会像前作那样直接触发警报。这就让埋伏包围的战术成为了可能,如果你布置得当,即便敌人在你开过第一枪后进入掩体,其侧翼也依然会暴露在你的火力之下,让你能够在一回合内歼灭一队敌人。

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只要不踩到地面上的红色区域,敌人就不会进入警戒状态,不过这种效果并不会从根本上改变游戏的战术逻辑,因为在第一次交火以后,除了有特殊技能的部分角色,所有人的隐匿状态都会消失,因此埋伏只能有一次

  《幽浮2》的装备与角色培养系统也基本沿用了前作的设计,这部分最大的改动要属新兵种“技师”。技师大抵代替了前作中支援单位的地位,但技师手中无人机的性能可绝不仅限于治疗伤病和扔烟雾弹。你可以把它理解成操作无人机的战场黑客,在2035年的战场上多了许多的高科技元素,而想要和这些东西打交道基本都要靠技师:其功能包括打开电子门、破解保险柜、干扰敌人的哨塔甚至直接控制敌人的机械单位等,在大多数关卡中其作用都不可替代。在必要时,技师还可以指挥无人机直接进行攻击,或给某位队友提供支援,暂时性的增加其防御能力。

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技师与他的无人机

  另一个变动较大的角色是“突击(Assault,前作中玩霰弹枪的)”,在《幽浮2》中,这个角色被更名为“游侠”。霰弹枪依然是这个职业的标准配置(当然,你也可以给他们装备突击步枪),只是除了霰弹枪以外,他们这次还多了一件近战武器——剑。近战攻击不仅伤害很高、命中率绝佳,且可以在第二次行动中直接突击使用,比枪械限制更少。加上这一职业原本就有的“Gun and Run”技能,游侠无疑是本作最有效的突击角色。只是值得注意的是,相对应的,敌人也有了类似的兵种。

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游侠与他的“菜刀”

  相比之下,其他角色的变化就没那么显著了(比如狙击手和重武器),各职业的特技也与前作基本一脉相承,只除了少数例外,如游侠与隐匿相关的技能。而且技能的选择依然是每次升级之后二选一,这一点令人遗憾的没有得到改进,角色的个性化培养也因此受到了限制。上一代依附于《幽浮:内部敌人》的Long War Mod在这方面就有一些非常有趣的尝试,只是不知出于何种原因,Firaxis并没有作出类似的设计。

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技能设计与前作变化不大

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责任编辑:暗哨

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