《空甲联盟》评测:RTS和MOBA结合 创新还是败笔?

今天中午12点,由完美世界代理的全新形态多人竞技对战网游《空甲联盟》开启二测,来看看这款游戏怎样吧!

《空甲联盟》评测:RTS和MOBA结合 创新还是败笔?

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《空甲联盟》评测:RTS和MOBA结合 创新还是败笔?

游民星空[原创] 八云猫车 2016-01-07 16:25
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真男人就要开机甲!

  和一般的MOBA游戏一样,《空甲联盟》中玩家能第一时间直接操作的单位也是“英雄”——机甲。游戏里的机甲和一般的MOBA一样,也可以通过击杀单位获得经验、升级、学习技能。但是《空甲联盟》中的机甲并不能像大部分MOBA游戏一样购买装备获得加成。在不考虑“小兵”的情况下,影响空甲之间战斗的只有等级、技能和操作。

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拥有两种形态的机甲

  《空甲联盟》中的机甲和著名的机甲动画《超时空要塞》一样,分为机甲和飞机两种形态。游戏里的机甲目前共有九种,每种的飞机和机甲形态都各自不同,各有特点。笔者就很喜欢游戏里的机甲“帕拉丁”。帕拉丁在飞机状态就像一架现实中的运兵直升机,而地面机甲状态拥有厚实的外部装甲,还能投掷会使敌人减速并受到伤害的链锤,霸气威武。

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小编最爱的帕拉丁

  空甲联盟中的机甲和一般MOBA游戏中的英雄一样,各自有不同的定位。比如小编喜欢使用的帕拉丁就可以给部队提供各种增益光环,自身也“皮糙肉厚”,可以承担肉盾的职责,就像许多MOBA中的辅助一样。队友之间机甲阵容的合理搭配可以带来的优势是巨大的。

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责任编辑:八云猫车

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