IGN 3分烂作《乌鸦的悲鸣》开发商:游戏30帧就够 高了没有用

《乌鸦的悲鸣》曾获得了IGN 3.0分超低评价,游戏回炉重造后在11月20日推出了新生版本《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒》,但玩家发现游戏还是没有任何办法开启SLI.

IGN 3分烂作《乌鸦的悲鸣》开发商:游戏30帧就够 高了没有用

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IGN 3分烂作《乌鸦的悲鸣》开发商:游戏30帧就够 高了没有用

游民星空[编译] 泡面 2015-12-30 19:34
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  《乌鸦的悲鸣》曾获得了IGN 3.0分超低评价,游戏回炉重造后在11月20日推出了新生版本《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒》,但玩家发现游戏还是没有任何办法开启SLI,就此,游戏开发商表示:游戏帧数到30就够了,再高没有任何意义。

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  玩家在STEAM官方页面对开发商进行了询问,但官方给出的回答态度非常消极:“举个例子,你往一辆车子里塞4个老引擎并不意味这能够比安装一个新引擎跑的快,这和游戏一样,用几块老的显卡联合还不如搞一块新显卡,我们的团队的确在不断分析游戏的性能问题,但你也知道,这个过程耗时耗力。”

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  “其次,对于小型工作室来说,很少会收到各类显卡去进行游戏测试,这也是为何许多游戏不支持SLI的原因,至于游戏的帧数问题,30帧以上其实就没有任何意义了,工作室从来没想要去创造对应的图形评分工具。”

  破罐子破摔,这款游戏获得那么烂的评价看起来也不是没有原因的。

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责任编辑:泡面

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