玩法上采用了主流的卡牌方式,虽然这种玩法让人略感失望,但该游戏也进行了一系列的创新,比如无双模式及手动技能和自动攻击的配合等。无双模式需要玩家通过普通攻击和技能积攒能量条,蓄满即进入无双模式,无双模式自然是秒天秒地秒空气的存在,能花式吊打敌人体验一把如割草机一样的快感,配合炫酷的动画特效可谓是畅爽十足。
在玩家35级后还会开启二段无双,至于威力吗既然是二段的肯定会比一段的要高,是一段伤害的1.5倍,而且随着二段无双的开启你蓄满的无双值会慢慢地流逝,只有继续斩杀你才能获得继续无双的时间,这也给操作增加了一些难度。
不失为佳作
总的来说,在这个三国的IP同质化严重的当今社会,《百将行》的出现可以说是满怀诚意的,虽然他有许多的小毛病,但依然不影响他成为一部三国题材的手游佳作。毕竟他比那些拖着陈芝麻烂谷子换汤不换药的三国手游要用心许多,单从人设和世界观的架构这一方面来看就能甩那些普通的作品十几条街。尽管核心玩法没有太大的创新,但游戏中体现出的三国情怀也是让他胜过那些一般的三国作品太多太多。
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