《巨兽战争》将跳票至明年:正在根据玩家反馈改进

由《星际争霸》和《工会战争》前设计师James Phinney带领的Motiga工作室开发的《巨兽战争》跳票至2016年。

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《巨兽战争》将跳票至明年:正在根据玩家反馈改进

游民星空[编译] 帽儿 2015-12-05 17:03
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  由《星际争霸》和《工会战争》前设计师James Phinney带领的Motiga工作室开发的《巨兽战争(Gigantic)》已经在今年8月末进行了公测,但其官方宣布,原本计划在年内发布的正式版,将会延期至明年,具体时间待定。

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  Motiga官方称,鉴于在《巨兽战争》公测中,多人模式的反馈信息,才决定游戏延期发布的:“在这次公测活动中,我们收到了非常多有价值的反馈信息,所以我们必须将这款游戏的质量提升到我们预期的水准,这也意味着,我们不得不将发布日期推迟至2016年了。”

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  Motiga还在其官方博客上表示:“作为一家初创企业,我们的经费十分紧张。《巨兽战争》的开发,可以说具有里程碑意义,但这一切并不容易,我们需要把十分有限的资源整合到一起,最大限度的利用,来达到我们预期的效果。因此,我们解雇了16名员工,他们都已经拿到了离职金。”

  初创企业,想要在当今的市场中分得一块蛋糕,谈何容易,不过我们还是期待这款游戏将来会大放光彩。

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责任编辑:帽儿

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