社会禁忌的反射?十款让你思考生死的游戏

死亡是一个沉重的话题。在现实的生活汇总,我们可能会从哲学或者抽(chui)象(B)的角度去谈论这个话题,但在电子游戏中所隐含的“死亡”则是另外一种含义,游戏中的死亡远没有现实中的那么可怕,但如果你的游戏角色死亡就不能够再重生,是否又是另外一种感觉呢?

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社会禁忌的反射?十款让你思考生死的游戏

界面 Robert Zak 2015-11-24 11:35
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《盗贼遗产》

  《盗贼遗产》中的每一件事物看起来都是一副天真无邪的样子,然而这个游戏却被归在了“银河恶魔城”(Metroidvania)这个分类里,其看似无害的美学设计让人低估了这个游戏的难度和死亡设定。

  在《盗贼遗产》中,每当一个骑士死亡时,你会成为他的后代,他们的记忆会以雕塑的形式一直停留在骑士的界面上。虽然在游戏过程中,死掉的骑士数不胜数,但一旦你偶尔顺利用一个骑士玩了很远,当他变成雕塑后,你还是总会想起和他一起共度的那些英雄时刻。

  此外,骑士收集到的金币和道具是不能自己使用的,而是留给了后代。这就意味着每一轮中,这些骑士都在无私的、地收集道具,来给他们的后代提供更好的生活,这样,他们的死亡也就不会没有任何意义……

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责任编辑:加雷斯悟空

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