社会禁忌的反射?十款让你思考生死的游戏

死亡是一个沉重的话题。在现实的生活汇总,我们可能会从哲学或者抽(chui)象(B)的角度去谈论这个话题,但在电子游戏中所隐含的“死亡”则是另外一种含义,游戏中的死亡远没有现实中的那么可怕,但如果你的游戏角色死亡就不能够再重生,是否又是另外一种感觉呢?

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社会禁忌的反射?十款让你思考生死的游戏

界面 Robert Zak 2015-11-24 11:35
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《俄勒冈小道》

  这款西部冒险游戏最早发行于1971年,此后不断发售新版本(包括极为出色的僵尸题材的《末日之路(Organ Trail)》),不过其基本前提和对生命的保护一直都没有变化。

  在《俄勒冈小道》游戏开始时, 你需要给你的旅伴起名。毫无疑问,你会用自己朋友的名字来给他们命名。之后,你需要带领他们横穿美洲大陆,对抗诸如埋伏、疾病爆发等突发事件,你还需要去打猎,以让你的旅伴们保持健康和饱腹。

  尽管距离首次发行时间已经过去了将近50年,游戏的图像也较为简单,但这款游戏中的很多部分都可以让玩家充分发挥其想象力,吸引了不少玩家。

  游戏中的角色一旦死亡就不会复活,这意味着如果你的旅伴不幸去世,你会想到你以之命名的那个人如果也去世了的情形,这会让人感到无比沉重。

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责任编辑:加雷斯悟空

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