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  在《掠夺者》中,武器有冰、火、电三种属性,这些属性带给武器百变的技能特效:或是冰凌破地而出将敌人击飞,或是召唤炎魔降世痛击怪物,又或是成片雷电从天而降。所有这些基于武器而打造的专属特效,为玩家在《掠夺者》中构建一个真实而又绚烂无比的重甲动作世界。

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多重视角 大场面全面掌控

  镜头是导演的语言,不同的镜头运用影响着电影的节奏、情绪等众多方面。但对于一款游戏,尤其是手游而言,玩家们则很少听到关于“游戏镜头”描述。在许多人的印象中,动作手游的镜头要么是横版动作的水平移动,要么是所谓3D动作的2.5锁定视角。

  《掠夺者》则不同,这是一款会有镜头说话的手游。《掠夺者》中开创性的在游戏中设有远、中、近三种镜头视角。在游戏过程中,玩家可以在三种视角中自由切换,也可以选择自动视角模式,让镜头随着战斗节奏的变化自动调整。

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  除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置。大家对于《黑客帝国》中子弹时间的慢镜头一定并不陌生,在激烈的对战中,慢镜头所产生的节奏突变令人回味无穷。在《掠夺者》中,当玩家完成对boss、巨龙或是对手的致命一击时,游戏画面会自动转入慢镜模式:电光火石的战斗瞬间减速,游戏UI隐退,致命一击的动作与特效缓缓展开,让玩家有足够的时间欣赏战斗的最后一刻,回味击杀的快感。

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  和电影一样,游戏也是人们追梦的产物,好的游戏也应该如同优秀的电影一样,为玩家呈现一个真实、精彩、难忘的梦想世界。《掠夺者》作为动作手游中的翘楚,无论是从画面,还是特效、镜头的角度来看,都为同类游戏树立了一个新高度的标杆。《掠夺者》制霸韩国App Store、Google Play双榜4个月之久,荣获韩国年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”、中国游戏奥斯卡2015年金翎奖“最受玩家期待移动网络游戏”。独特的重甲动作美学,媲美主机的高清蓝光画质,极致畅快的致命打击感,恢弘的中世纪屠龙战役,《掠夺者》将带给玩家前所未有的动作大场面体验!

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作者:未知     责任编辑:伊可

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