当今社会,电子游戏已经成为人们休闲娱乐的一大主要方式,而在长期的游戏历程中,不少玩家都养成了属于自己的游戏习惯,这些游戏习惯有好有坏,我们不用去批评他们这种“强迫症”习惯,因为没准我们自己也已经中枪了。
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强迫症状7:角色创造
在进行需要自己捏制角色的游戏时,只有两种玩家:1、系统默认啥样我啥样,只看重内心;2、经历1个小时的精心制作后,又发现有多处细节不满意,重头再来!
2026-01-16
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