游戏的中枢神经 盘点业内十大著名游戏引擎

很长时间以来,游戏业界都在讨论这么一个问题:决定一款作品成败的核心因素是什么呢?不是游戏性的强弱,不是游戏元素是否丰富。对玩家们来说,这些东西都很重要。不过,其中的核心因素只有一个,那就是游戏引擎。

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游戏的中枢神经 盘点业内十大著名游戏引擎

互联网 叶影 2015-11-18 14:05
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2- Unreal Engine(虚幻引擎)

代表作:《战争机器》系列,《质量效应》系列

  Unreal Engine,大名鼎鼎的“虚幻引擎”。好的,虚幻引擎到底多有名呢?

  从《战争机器》到《质量效应》再到《无主之地》这一系列大作,甚至是《镜之边缘》这种“我们所期待的是做出精品”的游戏。

  可以大胆的说一句,自从1998年初正式诞生至今,伟大的虚幻引擎不断发展着,时至今日,虚幻引擎已经成为整个游戏业界——运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款引擎。

  恐怕再也没有一款引擎能像“虚幻系列”这样发展。在游戏整体细节的把握和大场景构建的丰富程度上,不客气的说,虚幻引擎已经做到了次世代单机大作们所能达到的最高水平。

  要知道,就连向来被玩家们认为“习惯炒冷饭”的仙剑之父姚老师,如今都敢喊出“只要仙剑能卖出若干套,我就换虚幻3”。

  你们看,这才只是虚幻3。现在,已经到了虚幻4都磨刀霍霍的时刻了。

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责任编辑:genesis

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