《辐射4》游民星空画面点评 最高和最低居然差不多

本作画质不算出色,也不糟糕,最高和最低的效果差距不大。

《辐射4》游民星空画面点评 最高和最低居然差不多

本作画质不算出色,也不糟糕,最高和最低的效果差距不大。

纹理品质

  游戏中的纹理品质往往和贴图的精细程度有关。在纹理品质高的情况下,地板上的花纹、木头的纹路以及标牌上的文字往往会显示得更加清晰。《辐射4》在纹理品质方面提供了极高、高和中三种选项,从实际情况来看,三种设置下的区别并不大。不论是地上瓷砖的纹路,还是纸箱上的文字都清晰可见,并不会因为调低了纹理品质而出现缩水现象。

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阴影品质

  《辐射4》在阴影品质方面从低到极高,一共有4个档位,这也直接决定了游戏中阴影的精细程度。从对比图中可以感受到不同设置下的区别。在极高的设定下,车辆和邮箱的阴影显示效果最细腻。当把设置调到高时,阴影边缘开始变得模糊。模糊的程度在调到中时更加明显。最低档的阴影边缘已经变得有棱有角,而且阴影看起来也不是特别细腻。

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阴影距离

  这一选项主要决定了在多大范围内的物体需要渲染阴影效果。设置得越高,拥有阴影的物体就可以分布到越远的地方。注意图中远处的坦克,在极高和高的选项下都能看得到它的阴影,但是在最低设置下,坦克的阴影就消失了。从实际效果来看,阴影距离在“高”的设置下已经拥有了非常好的效果,虽然“极高”的设置可以渲染到更远的物体上,但是一般来说玩家在游戏中也不会在意视野尽头的物体是否有阴影。

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贴图数量

  贴图数量主要和游戏画面的保真度有关,正常情况下调得越高,游戏中的物体就越真实。不过这一点在本作中体现得并不明显。注意图中的那棵树,在极高的设置下树枝、树叶的部分还是要比低设置下细腻一些。不过如果不全神贯注地盯着树看,真的很难发现区别。

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