游戏圈找缺点更容易 21世纪游戏史12大遗憾

进入21世纪之后,游戏产业不断发展,2000年代后期出现了完美的3D游戏环境,并引入了出色的HD高清画质;2010-2013年间,游戏开始作为一种介质延伸到艺术领域,可选择结局和逐渐解密的叙事方式都提供了有趣的游戏途径。后来的事,虽然也有不少好的作品,但相比说出游戏圈的10件好事,指出当今游戏行业的缺点反而更容易。

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游戏圈找缺点更容易 21世纪游戏史12大遗憾

互联网 未知 2015-10-31 14:10
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12. 《P.T.》被禁

  只有像科乐美这样既没道德又没创意的公司才会宣布取消这款游戏,它半小时的预告就足以让2014年所有游戏黯然失色。但科乐美确实取消了这款游戏,这太糟糕了,尤其是当这部《寂静岭》重制版的制作团队集结了这样一批梦幻阵容的时候。

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  主角原型为出演《行尸走肉》Daryl一角色的诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus),加上导演吉尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro)及《合金装备》系列的创始人小岛秀夫, 这一阵容能够完成的作品不仅是游戏史上的里程碑,更可能震撼整部娱乐史。但可惜的是这部游戏并没有制作发行。

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责任编辑:加雷斯悟空

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