《雇佣兵》 这是一款30年前(1985年)的游戏作品,然而这款游戏却有着现今开放世界都不具备的优点——那就是完全开放供玩家自由探索的游戏世界,没有絮叨的游戏旁白,没有庸长的过场动画,没有场景切换,强制任务和空气墙。在这款在现今看来简陋到无法直视的游戏中却有着在当时非常惊人的画面效果,制作人用最基本的图形工具搭建了一个全三维的游戏环境,玩家需要不断探索并了解逐渐了解游戏的故事背景并最终达成任务。这款作品在当时以其独特的前瞻性,技术性和游戏性受到了无数玩家的好评并最终取得了巨大的成功。 责任编辑:加雷斯悟空