980 Ti帧数不如970?《NBA 2K16》游戏显卡性能测试

现在,就请跟随小编一起来看看,打过修复补丁之后的《NBA 2K16》究竟表现如何。

980 Ti帧数不如970?《NBA 2K16》游戏显卡性能测试

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980 Ti帧数不如970?《NBA 2K16》游戏显卡性能测试

游民星空[原创] 许柯 2015-10-18 20:05
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游戏测试场景介绍:

  在本次显卡性能测试中,小编选择了一场随机性的快速比赛为游戏测试场景,测试由裁判员发球开始计时,用Fraps记录下60秒内的游戏帧数变化。测试内容包含了正常游戏、即时演算动画等内容,较能全面的体现《NBA 2K16》对于显卡性能的实际应用需求。

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游戏测试场景

游戏画质设定:

  高端级画质设定:2560×1440分辨率,图像画质设定全部手动设定为最高级别:细节高,特效全部打开,各向异性16,抗锯齿等级为2,缓存计数1,垂直同步关闭。

  主流级画质设定:1920×1080分辨率,图像画质设定全部手动设定为最高级别:细节高,特效全部打开,各向异性16,抗锯齿等级为2,缓存计数1,垂直同步关闭。

  性能级画质设定:1920×1080分辨率,图像画质设定全部在最高级别的基础上降低一级:细节中,特效全部关闭,各向异性1,抗锯齿等级为1,缓存计数1,垂直同步关闭。

测试平台介绍:

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  在本次测试过程中,我们依然选用了更为成熟稳定的i7/Z97为基础测试平台,选用i7-4790k处理器,并将其超频至4.5GHz,以获得最强的游戏性能表现;主板使用了技嘉的Z97X-UD5H,这是一款技嘉Z97系列中的热卖产品,采用超耐久使用寿命设计,搭载有魔音音效系统,是一款千元价位高性价比Z97主板。

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技嘉Z97X-UD5H主板

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责任编辑:听风飞舞

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