VR技术身临其境 亲自探访《星际迷航》飞船

杰森·布里尼是一个资深的《星际迷航》粉丝,从第一部开始就被这个系列深深吸引,因此在2013年,他开始使用Unreal Engine 3引擎来进行一款“企业号”飞船的虚拟现实场景的制作。

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VR技术身临其境 亲自探访《星际迷航》飞船

游民星空[原创] 泡面 2015-10-17 22:41
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