最值得一提的是《王者联盟》主打的“公平竞技”概念。为了保证游戏的公平与公正,《王者联盟》不但抛弃了备受诟病的英雄养成体验,并且没有每日体力设定,因此只要技术好,每位玩家都能成为“最强王者”,杜绝了一般手游中RMB玩家对普通玩家的碾压。《王者联盟》让每一个玩家站在同一个竞技起点,想要在竞技中获得胜利,靠的就是整个团队配合作战,齐心协力,以及每个召唤师对英雄的理解以及微操走位的技术。
主打“公平竞技”的《王者联盟》,秉承一颗竞技游戏的初心,致力于为玩家们提供一个平等的游戏环境,凭实力carry全场,靠技术决定胜负,还大家最初的游戏乐趣!节奏鲜明,一血五杀超神!
5v5对战的节奏,与手机游戏“快捷”的特色非常符合,我们能看到在整场战斗当中都是已非常快的节奏进行。首先,从泉水出来的时候,所有英雄都会拥有一个加速BUFF,这导致英雄到线上和野区的速度很快,很多情况下就会发生激烈的战斗;野怪的刷新速度很快,玩家甚至可以选择在野区打一波野怪上线也不迟...种种情况可以证明5V5王者峡谷的节奏很快,我们需要适应随时会发生的战斗。手机开黑,就要秒开团!随时拿起手机都能享受《王者联盟》激烈团战的爽快,从此撸友们可以随时开团啦!
纵观整个5v5地图,经典的3路退塔形式给我们一种很熟悉的感觉,上手很快。首先,这张5V5地图——王者峡谷就是典型的3路+野区地图,每条线上每家各有3座塔;在整个地图上,也有草丛、河道和野区的设定。上述这些地图设置都是让大家体验到原汁原味的MOBA游戏,让大家在手机可以体验到MOBA竞技的乐趣。
玩法多变,经典中的创新
MOBA游戏大家肯定都很了解,无论端游还是手游都以推塔为胜利条件,以各种英雄之间的对抗为核心,《王者联盟》在这方面也保持了最经典的MOBA玩法,但是在许多细节方面却做的更完美更出众,甚至有一些创新,让大家在激烈的对抗中感觉到游戏制作的诚意,在一场战斗结束后让大家有讨论游戏的兴趣和继续玩下去的欲望。
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