为何《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版没有战役模式 外包他人非T组开发

近日,T组开发者Jason Blundell在接受GameSpot采访时解释了为何这次要删减本世代版本的剧情模式。

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为何《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版没有战役模式 外包他人非T组开发

游民星空[编译] 泡面 2015-10-13 13:13
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  早先动视表明,《使命召唤12:黑色行动》PS3/XBOX 360版本将会没有剧情模式,次世代版本和PC版本则将继续延续剧情线开展故事。近日,T组开发者Jason Blundell在接受GameSpot采访时解释了为何这次要删减本世代版本的剧情模式。

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  “我的工作是做好次世代版本,而游戏本世代版本将外包给T组外的团队制作,为了游戏更好地运行必须做出适当的删减,因此我们也只能接受动视的决定去掉本世代版本的剧情模式。”

  虽然现代射击游戏越来越注重多人化体验,但对于《COD》系列来说,其剧情一直非常具有吸引力。

  “外界的声音表达的意思是越来越少的人会玩战役模式,但我们不这么认为,这依旧是T组工作的核心内容,而从我们的调查来看,我们的玩家对于每一个模式都非常重视。”

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  他强调这是他个人观点,“我认为剧情模式依旧是一款游戏的中心,无论是对于《COD》系列还是其他FPS游戏。”

  “动视方面表示删减掉《黑色行动3》本世代版本的战役模式是因为游戏的1-4人合作战役模式极具野心,很难完美地在本世代主机上重现,因为本世代版本是由Beenox联合Mercenary Technology开发的,而不是T组自己负责。”

  《使命召唤12:黑色行动3》预定2015年11月6日正式发售,登陆PC/PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX 360平台。

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责任编辑:泡面
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