有冷门有大作不挑食 玩家实测推荐的好玩游戏【上】

评判一款游戏的好坏应该是理智的,客观的。不能以它的制作公司小,或者成本低,画面粗糙等来直接给它定性就是一款差游戏。就像电影一样,小成本依然会有大票房的存在。下面为大家推荐的这些游戏,都是网友实测好

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有冷门有大作不挑食 玩家实测推荐的好玩游戏【上】

NGA 绝不做植物人 2015-10-06 10:35
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19、Diehard Dungeon 《坚挺地城》

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  这是一个Rogue Like游戏,游戏模式用一个Steam上玩家形容,就是“塞尔达传说”+“以撒的结合”,战斗和机关设置酷似塞尔达系列,主角带一个箱子在地下城中通过重重房间,用剑和枪左右开弓、大杀四方,同时赚钱升级自己,找到各式各样宝物,目的则是逃脱地城。和以撒的结合一样,游戏看似简单,但面对花样繁多的敌人和机关,却非常容易死掉,每一次倒下都会回到起点重新开始,所以需要反复尝试多次,而每一次游戏进程都有极大的随机性,比如在遍布喷毒敌人的地城获得了毒免疫,或是在强力近战boss前获得了强力的霰弹射击,也有可能走进第二个房间就碰到地城城主,或是在遍布火焰和穿刺机关的房间遇上了能击退的敌人,但无论是出师未捷,还是一帆风顺,玩家都在逐渐变强,逐渐在征服地城,这种随机性和成长性相结合的游戏体验以及丰富的战斗体验是此类游戏的吸引力所在。

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(冒险画面)

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(每次挑战都能获得各种神奇的宝贝)

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(玩家的伙伴是一个箱子,箱子先生可以升级)

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(统计信息)

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(可以自己选择岔路)

  几个有意思的设计是,主角的武器和装备能在战斗中被打掉;玩家在旅行中遇到分岔路口,可以自行选择方向,一条路线难,一条容易;每次重新开始时,都可以得到一个安慰箱子,可以在其中抽取0-3个技能或兑换卡片作为新征途的保障。

  我觉得这游戏比以撒的结合要简单,比盗贼遗产内容要好玩。

责任编辑:genesis

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