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  在游民星空为大家报道《最终幻想:大师》9月14日开启事前登陆之后到现在,已经过去了一段时间,在游戏正式开服之际,开发商史艾公开了游戏的玩法,让我们看看具体是什么吧。

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  游戏与《最终幻想XI》一样为玩家提供了捏人系统,虽然是Q版造型,但同样能够在各种细节里找到自己的个性。职业选择上有五种,分别是:战士、武僧、白魔导士、黑魔导士、盗贼,从职业上看,估计还是传统的MMORPG的打法,坦克+输出+医疗。

  战斗系统采用了《最终幻想》系列常用的ATB系统,游戏的大地图上会出现怪物,玩家与其接触后会进入战斗画面,玩家的行动槽满后就能下达指令。战胜怪物后会获得石头和装备的奖励,装备可以消费石头进行强化,也就是说本作即使不购买付费道具也是可以充分强化自身,享受RPG的乐趣。

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  《最终幻想:大师》是曾经风靡一时的MMORPG《最终幻想XI》的精神续作,转生为手游之后继承了前作的世界观和主要玩法,几次测试之后成为SE目前大力推广的拳头产品。现在游戏已经开启事前登陆,对本作感兴趣的玩家不要错过。

作者:李宇圈     责任编辑:李宇圈
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