开挂喷人封号一百年 游戏厂商设计的酷刑盘点

网游话题中出现频率最高的几个名词;外挂、作弊、打金,相信让很多小伙伴们又爱又恨。这边痛骂着它们的存在破坏了游戏的公平性和可玩性,那边估计又偷偷百度下大家最近又在用什么,心想着自己要是不用是不是又会

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开挂喷人封号一百年 游戏厂商设计的酷刑盘点

互联网 未知 2015-09-28 11:38
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  发行于2006年的3D经典网游《神泣》也曾用过一种特别的方式对待外挂,客服查证为外挂的角色,将立刻执行降级处罚(角色属性点、技能点还原)。同时,为避免装备损失,被降级角色的装备将被卸下,放置于背包。如果背包满,则部分无用道具将自动删除。不过,这种封杀外挂的处罚在小编眼里看来实在太轻了,比起前面提到的收法院传单、永久封号等方法,降低等级就像隔靴搔痒一样,完全起不到震慑的效果。

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  最后小编举的例并不是针对外挂等作弊行为的,而是一种死亡惩罚。众所周知,如何在游戏中内置广告一直是个不大不小的难题,一个国外的游戏公司Artix Entertainment却在这一领域有所“创新”。

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  当玩家在一款名为《冒险任务 世界》的网页游戏中死亡的话,会被强制要求观看一段时长9秒钟的某商品广告后才会被允许复活。如果不想看广告,玩家只能保持不能“死”!如果这种方法换到作弊处罚上,不封你的号,但你的号一打开只能看广告了,想想也是十分酸爽吧!

责任编辑:genesis

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