业界奇扒:太君,说好的自由呢?TGS 2015观察

最大的问题是:艰难前进的日本游戏,是否真的在奔向一个更“自由”的未来?

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“更自由的玩游戏吧!”:但愿不只是台词

  “更自由的玩游戏吧!”——多么伟大的台词,但在自由能为大厂的牌匾前,对玩家来说,他们最期望的“自由”,不是展会上的口号,而是更细腻的画面、更广泛的题材和更开放的世界,甚至是从看腻的冷饭中多一点点选择。简而言之,假如“自由”不能兑现,在玩家眼中,它的意义与废纸毫无区别。

  曾几何时,日本人引领了这个风尚,做出了伟大的游戏,但在标榜“自由”的TGS上,我们对自由完全没有任何感觉——更悲哀的是,被传统束缚的厂商和游戏,却尴尬地扛起了“自由”的大旗——它们不仅自身深受束缚,而且并没有拿出多少表现“自由”的作品。

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但愿在明年的TGS上,日厂能更好地展现自由的概念

  从这个角度说,“更自由的玩游戏吧!”便有了辛酸和讽刺。愿它不只是在TGS上存在过的标语,也许在未来,日厂摆脱困境之时,用这句话作为大展的标语,才更加贴切:换句话说,玩家更希望看到的不是空谈,而是实实在在的惊喜。

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作者:布隆施泰因     责任编辑:最后的防线

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