TGS 2015:《仁王》开发十年秘辛揭秘 从PS3跳票到PS4

在 2015 年东京电玩展《仁王》特别舞台活动中,制作人涉泽光(シブサワ・コウ),制作人鲤沼久史,监督早矢仕洋介都上台了。

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巴哈姆特 未知 2015-09-18 22:57
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  在 2015 年东京电玩展首日(9 / 17),KOEI TECMO Games 举行了旗下新作动作 RPG《仁王》的特别舞台活动。总制作人涉泽光(シブサワ・コウ),制作人鲤沼久史,监督早矢仕洋介都上台了。并透过实机游玩画面一边述说有关超越 10 年时光的作品《仁王》的内容。

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  《仁王》是一款金发碧眼的武士「威廉」与妖怪战斗的动作游戏。在 2005 年当时是发表 PlayStation 2 游戏软件来开发,但到了 2010 年又发表改为 PlayStation 3 游戏软件。而到了 2015 年 9 月 15 日所举行的「SCEJA Press Conference 2015」中,正式发表为 PlayStation 4 独占作品,将在 2016 年内发售。

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  根据官方表示,当时是以战国时代为舞台的 RPG 来进行开发的。α 版(初期版)完成后,尽管某种程度上已经成形了,但却感受到没有当初构想中的有趣。

  到了 2010 年转换方向决定改为动作游戏。其实在这年,旧 KOEI 跟旧 TECMO 进行了合并,并跟旧 TECMO 中擅长制作动作游戏的 Team NINJA 一起开发新的《仁王》。但是,涉泽光觉得「在制作的过程中变得跟《忍者外传(NINJA GAIDEN)》非常类似」。说到《忍者外传》的话,可说是 NINJA GAIDEN 的代表作也不为过。所以有些部分也因此受到影响也是在所难免。所以便再次重来,其结果就变成现在的《仁王》了。

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  虽然《仁王》更改了 2 次游戏方向,但改变的只有变成动作游戏以及日本古代妖怪会登场这点而已,“金发碧眼的武士在日本战国时代战斗” 这个游戏关键的部分从 10 年前至今都没改变。

  说到武士的话就是杀阵,说到杀阵的话就是静与动的紧张感,涉泽光表示现在已经变成了「战国死亡游戏(戦国死にゲー)」了。而目前官方所公布的游戏种类名称则为「黑暗战国动作 RPG」。

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责任编辑:TOMO

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