国战系统
网游本来就是属于强交互的一种娱乐方式,更多的人才有更多的乐趣,国战系统也应此而生。《魔甲时代》国战系统与其它同类游戏区别最大之处应当就是操纵魔甲战斗这一方面,游戏自开始就分配的阵营系统设定既简单又明快,而魔甲机拥有通常模式和攻城模式的双模式切换,通常模式更加灵活,攻城模式则有更多技能和更强的攻击力,这也让战场变得更加充满激情与不确定因素,玩起来轻松直接也不会太过无聊。
总评
《魔甲时代》在许多方面的表现都堪称中规中矩,既继承了韩系网游一贯的优秀基因,同时加入的“魔甲”又为游戏增添了不少乐趣。在许多玩家看重的角色、操作手感以及战斗乐趣上游戏表现还算可以,特别值得一提的是首测官方活动十分给力,包括稀有魔甲、宠物坐骑甚至极品装备都有奉送,任何玩家很快就可以体验到游戏真正精髓,近段时间无聊的网友有空不妨试试。
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