不肯服输的微软
多方面因素综合考虑,即便索尼现在还引而不发,这次的降价还是很有可能在圣诞节到来前也降临欧美市场。鉴于价格战几乎从来都是竞争中最直接也最有效的手段,这样一来,其打击Xbox One的目的就相当明显了。在2015年底前突然祭起如此强大的法宝,似乎也证明PS4那看似已经牢不可破的霸权还并非铁板一块。根据VGCHARZ的资料显示,截止至2015年7月末,PS4的总销量达到了2480万部,Xbox One的销量则是1360万部,两者之间的差距不小,但从上世代的情况看来,这种程度的差距也并非无法弥合。索尼非常了解这个已经和自己掐了三代的老对手有多大的能量,尽管情况不太妙,但微软试图扭转颓势的努力一天比一天激进,这显然引起了索尼决策层深深的不安。
这种激进表现在许多方面,事实上,首先打响价格战的并非是索尼,而是微软。在今年E3期间,微软就曾公布将500G版的Xbox One的价格从399美元下调至349美元,比PS4降价前价格(399美元)低了50美元,总算摘掉了“性能差反而价格贵”的大帽子。此外,非要捆绑KINECT 2.0的销售政策也早早的就解了锁,甚至在游戏软件的价格上Xbox One上的同一款游戏往往也会更早的打折降价。
两台主机这一点点价格上的差异或许在熟知市场深浅的老玩家们面前或许没有多大意义,可对于那些刚刚入门的新手、或是想给孩子买生日礼物却不懂游戏的父母们来说却有着莫大的吸引力,因为50美元的差价意味着一到两部额外的3A级游戏,对于那些对两部主机都没啥老感情可谈的消费者来说,购买Xbox One意味着可以同时多带走一部《使命召唤》,这笔账当你站在卖游戏机的柜台前时要比在家里算得更清楚。去年圣诞节前微软那疯狂的营销攻势与“年终大促”也确实见到了一些成效,今年6月份的这次降价虽然并没能让Xbox One反超宿敌,但总算还是让Xbox One在暑假前勉强跟上了PS4的脚步。
虽然销量已经领先了对手1000多万,可在上世代自己亲身打过艰难翻身仗的索尼清楚,抢占市场的铺货期还远远没有结束。低价政策虽然会影响硬件销售的利润,但若真是让Xbox One从此做大,两三年后会是个什么光景谁也说不好。更何况,价格战也并不是微软唯一的手段,其对应PS+的Xbox live金会员的会免政策也在今年年初时开始了频繁的“大出血”。各种充一年送几个月的活动自不必提,其在Xbox 360平台上也是大方得让人害怕。从1月开始,金会员在旧主机上每月都能收到一部免费的3A大作。这份迟到的慷慨虽然看似对Xbox One的销量不会有什么影响,可到今年E3,一切就都变了。
因为微软公布了Xbox One的向下兼容计划。
这一手可相当厉害,因为它意味着上世代主机的拥有者可以在新平台上运行自己的旧光盘,或者下载自己数字版的收藏品。对于许多在上世代就入了门、且已经拥有了大量Xbox 360游戏的玩家来说,这种“福利”可能具有一锤定音的效果。如果微软在首发时就抛出这种功能,那么其上世代建立起的粉丝基础将可以直接移植到这一世代,新主机刚开始时缺少游戏的现状也能得到很大程度的缓解。
虽然这份利好消息来得有些迟,虽然现在加入向下兼容计划的作品还比较有限,可在消息公布的6月,Xbox One的同比销量还是立时上涨了51%,其效果可谓立竿见影。面对微软气势汹汹的反戈一击,索尼显然还没有在技术上准备好自己的应对手段。或许在明年E3的时候,索尼也将公布自己PS4的向下兼容计划,可在那之前,降价或许是他们唯一能够用来暂时抵挡一番的手段了。