《地平线:黎明时分》开放世界巨大 战斗无愧3A大作

Guerrilla Games正在致力于将《地平线:黎明时分》打造成一款非常成功的游戏,游戏中的主题就是“尽情的探索”。

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《地平线:黎明时分》开放世界巨大 战斗无愧3A大作

游民星空[编译] NarCain 2015-09-13 09:11
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  Guerrilla Games正在致力于将《地平线:黎明时分》打造成一款非常成功的游戏,游戏中的主题就是“尽情的探索”。常务董事Herman Hulst表示他们并不是想把游戏做成一个非常大的开放世界,但是游戏中会做到非常优秀的在“后毁灭世界”的探索体验。

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  “游戏中的世界会很大,但是我们不会把它做成从来没有见过的那么大,我们认为探索和战斗的体验质量才是最重要的。游戏中还是会有一个广阔的世界供玩家探索。”

  同时记者问到游戏中是否会兼顾过去的未来的场景,Herman表示游戏中的每一个场景都是有含义的。同时表示游戏中有许多不同的部落,而且每个部落都有自己的传统。

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  “我认为我们制作的《地平线:黎明时分》中的场景都是连贯的,都是为了剧情需要而设计的。而这个世界中有许多不同的部落,在游戏中Aloy如何与这些部落,机械们还有机器生物交流,他们可能就会怎样对待Aloy,这确实是一个非常大的计划。”

  《地平线:黎明时分》将会在明年登陆PS4平台。

相关资讯请关注:地平线:零之曙光专区

责任编辑:NarCain

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