天堂地狱仅一步之遥!开发商自作死的游戏

“潜力”是我们经常在游戏界里使用的一个词语,尤其是在某款游戏还未发售的时候。一个预告片,一段演示,都有可能激起玩家无限的期待。但是不是每款作品都能成为,不是每款游戏都能成为《我的世界》。这些潜力满

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天堂地狱仅一步之遥!开发商自作死的游戏

游民星空[原创] 游民·猫车君 2015-09-08 14:57
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《潜行者:晴空》

  本可成为:开放性灾难主题游戏的先锋

  结果却:游戏阴森的末日氛围、令人惊艳的图形光影表现、广袤的地图、枝繁叶茂的支线剧情、各种神奇的搜集要素使得它根本不像一款FPS游戏,而是一款有血有肉有深度的角色扮演游戏,当它又不具有辐射3的历史传承和科幻要素。

  但是游戏的优化是个巨大问题,2008年出品的它做到了让当时大部分玩家都不能流畅体验的地步,所以影响了很多玩家的游戏体验。

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责任编辑:猫车君

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