三款主流显卡规格比较
GTX 960和GTX 950是基于同一款GPU芯片制造——GM206,它一共有两个GPC,8个SMM组。两款显卡的区别是GTX 950的GPU中有两组SMM被关闭了,因此流处理器数量减少了256个,纹理单元减少了16个,但所幸原生GM206的32个ROPs被保留了下来,这使它依然具有和GTX 960相同的像素填充性能。
GTX 750 Ti的GPU也是一款规格完整的原生芯片——GM107,与GTX 960/950同属Maxwell架构。所不同的是它诞生的时间很早,在GeForce 700系列中就以游戏入门级定位的身份出现(该系列中端以上都是Kepler架构),更像是Maxwell架构早期的一种试水。
GTX 750 Ti的GM107只有一个GPC,其中包含五组SMM,这与后来GeForce 900系列中的所有显卡都不同。在Maxwell架构中,一个GPC对应16个ROPs,所以GTX 750 Ti的ROPs也只有GTX 950的1/2,这个差距比它俩之间流处理器和纹理单元的差距都大得多。
结果不难猜,GTX 750 Ti对高分辨率的输出能力远不如GTX 950给力,在三款显卡中它距后者的性能差距要比后者距GTX 960大得多。
我们都知道,目前联网竞技类游戏的分辨率都可以达到1920×1080,这也是目前市售主流显示器的分辨率,如果电竞玩家想要确保挥洒自如,万无一失,显然必须从GTX 950和GTX 960中二选其一。