《上古世纪》评测:游戏中的阿凡达

按部就班的玩法并不是《上古世纪》的特色所在,脑洞才是真正主旨。

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《上古世纪》评测:游戏中的阿凡达

游民星空[原创] 咚咚咚 2015-08-25 15:05
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  八月六号《上古世纪》国服不删档测试正式开启,游戏也总算结束了长达数年的本地化长跑。比较前几测以及外服来说,国服的版本确实有不小的变动。前期的任务流程变得更为单一直接,世界性事件也加入了时间表,玩家们有了更清晰的成长路线,接下来就一起瞧瞧本次的游戏体验评测吧。

一个美丽有趣的异世界

  《上古世纪》采用虚幻3引擎制作的画面效果号称第三代网游并非没有理由,写实的画风加上细腻精致的贴图建模给人以最惊艳的视觉冲击,无缝地图更是显得整个游戏场景极为宽阔震撼,真实季节昼夜交替、实时光影特效果让人联想起如同电影《阿凡达》一般的异世界。《上古世纪》的世界是一个随着玩家的一举一动不断变化的动态世界,除了向游戏世界索取资源,还可以自行种植、美化,你既可以成为一个英雄,也可以成为一个海盗,只要想得到,你就可以做到任何事。

  本次版本在捏人方面中除了一如既往的提供面部多重调整之外,还多出了一个明星脸选项,可算给着急冲级或者手残的玩家们一个首选,另外出于平衡东西大陆玩家数量的缘故,此次的版本在某一阵营人数达到上限后就不能再创建人物,不过等待的时间仍可以进行角色创建,这点设计十分贴心。

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我有一所房子,面朝大海,春暖花开

  《上古世纪》中的房屋别墅是游戏中极为有趣的玩法之一,假如玩了游戏很久却还没有一所自己的房子,那可真是错失一大游戏乐趣。正如有诗所言,“从明天起,做一个幸福的人;喂马,劈柴,周游世界;从明天起,关心粮食和蔬菜;我有一所房子,面朝大海,春暖花开。”《上古世纪》玩法内容十分写实,房子也不是想盖想盖就能盖,游戏地图尽管广阔不过也有居住区和非居住区之分,想盖房就得先在同期玩家中占先机抢地皮,而且这个地皮看地理位置与风景也有好坏差别,更进一步的话还能跟玩家进行倒卖交易,可以说现实中怎么来游戏里头房地产也就怎么来,尽管听起来有些真实到不可思议,但这都是整日里交易频道中的事实。

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  前期游戏中的房屋建设与生活玩法息息相关,建筑材料也需要玩家手动或者通过拍卖交易才能获得,不过在前期绝大部分如原木、石头等材料都需要玩家自给自足,如此一来生活玩法就自动凸显其重要性,整个由玩家主导的供需过程转换自然而然,玩法引导生动而不生硬。不过就实际游戏体验来说,有个海景或者是岛屋之类的房子,再配合《上古世纪》中唯美、细腻的风景,那极美的视觉体验比房子周边能种点什么东西要重要的多。

相关资讯请关注:上古世纪专区

责任编辑:慕南

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