新的连杀奖励十分爆炸,不光是效果上还是观赏性上,无人机锁定敌方的时候十分带感。
非常精美的植被,一眼就让我想起杀戮地带。
画面提升成这样几乎让我联想不到COD,攀岩走壁能量的设置也相当不错,既留出了“秀的空间”也不会造成满场飞人的情况。
但画面提成这样带来的负效果就是帧数拖延,大家都知道目前只是PS4主机上的Beta,但开火掉帧,转身掉帧十分普遍,放了连杀奖励之后也会造成卡顿,卡顿的一秒在COD的交火中十分关键。
当然这可能只是Beta,毕竟正式发售还有好几个月。总之这次COD在保持了原有的优点之上做出了很大的改变,至于这改变是好是坏……看人了。这次可以让各位停下“COD一成不变”的言论了。
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